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动态效果

选择共享光照是跟随指针还是保持固定方向。

选择动态效果

使用 system 可遵循减少动态效果设置。触摸会更新光照在视口中的位置。滚动或抬起手指后保留最后位置,界面在其下方移动时响应光照。再次触摸会更新位置。dynamic 会覆盖减少动态效果设置,应由用户主动选择。详情请参阅动态效果。

选择动态效果

试用以下模式。所选设置会更新全站的共享光照,包括示例卡片。

跟随指针

指针光照

toward 强调朝向指针的边缘,away 则强调相反方向。range 表示光照在表面外部逐渐消失的距离。例如,range: 40 会在指针移到卡片外侧、距离卡片达到 40 CSS 像素时使效果消失,而不是仅照亮指针周围 40 像素的圆形区域。请将指针移到卡片外部,比较不同数值的效果。这些设置不影响固定光照。

跟随指针

动态效果值

动态效果值
值行为
system遵循减少动态效果和输入偏好。库的默认值。
dynamic即使开启减少动态效果,也跟随鼠标、笔输入或触摸接触。
static保持固定方向,忽略指针移动。

更多选项请参阅API 参考。

System

没有精确悬停设备时,光照以固定模式开始。关闭减少动态效果后,鼠标或笔输入可启用跟踪。触摸会更新光照在视口中的位置。滚动或抬起手指后保留最后位置,界面在其下方移动时响应光照。再次触摸会更新位置。

Dynamic

此模式会覆盖减少动态效果设置,应由用户主动选择。在鼠标、笔输入或触摸接触前,效果保持隐藏。

Static

为 staticDirection 指定有限角度(单位为度)或 "random"。示例提供 0°、90°、180°、270° 和 315°。random 在挂载时选择一个共享方向,重渲染和外观变化不会改变该方向。重新挂载可选择新方向。

Static

尊重用户偏好

焦点、选择状态和验证结果不应依赖光照才能识别。输入方式和强制颜色模式的行为见无障碍。

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